Besonderheiten der Dark Eldar – Warhammer Kompendium

Besonderheiten der Dark Eldar

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Text: besondere Stärken, Schwächen und Regeln der Dark Eldar.


Vorwort:

Die Dark Eldar sind eine schnelle und tödliche Armee. Sie besitzten beinahe nur leichte Panzerung was sie aber durch Geschindigkeit und Feuerkraft wieder wett machen können.

Wenn man sie klug einsetzt kann man den Gegner zerschmettern, aber wenn man nicht die nötige Übung mitbringt wird es schwer sein etwas zu gewinnen.


Stärken der Dark Eldar:

-Geschwindigkeit: Die Dark Eldar sind was Geschwindigkeit angeht praktisch jedem anderen Volk überlegen, du kannst fast deine gesammte Armee in Schattenbarken (schnelle Antigravtransporter) stecken und somit nicht selten schon im ersten Spielzug in den Nahkampf gehen und als sei das nicht genug haben die meisten deiner Truppentypen auch noch die Sonderregel "Sprinten".

-Initiative: Dark Eldar sind nicht nur Flink auf den Beinen sondern haben auch fantastische Reflex. Alles außer den Haemonculi und ihren Kreationen hat eine Initiative von 5 oder höher womit du vor allem außer den schnellsten Gegner zuschägst. Die kleineste Initiative ist 4 was immer noch so schnell ist wie ein Spacemarine.

-Nahkampf: Es gibt kaum eine Einheit der Dark Eldar die sich nicht im Nahkampf zu behaupten weiß, gerade wegen ihrer hohen Initiative schlagen sie meistens zuerst zu was ihnen einen Vorteil gibt.

-Giftwaffen: Die Standartbewaffnung der Dark Eldar im Fernkampf sind die Splitterwaffen welche alles auf eine 4+ verwunden. Das mag gegen Imperiale nicht so toll sein, allerdings wundest du selbst einen Phantomlord oder Dämonenprinzen auf die 4+ was für den Gegner eine Böse überraschung sein kann.

-Schattenwaffen: Dies sind die Panzerabwehrwaffen der Dark Eldar, alle (außer der Schattenkanone) sind Lanzenwaffen mit Stärke 8 DS 2 und damit optimal um alles außer Monolithen und Black Templar Land Raider (diese können die Lanzen Sonderregel ignorieren) zu klump zu schiessen. Du kannst in kaum eine Armee mehr Antipanzerwaffen stecken als in eine Dark Eldar Armee.

-Schmerzmarker: Während andere Armeen im Verlauf einer Schlacht schwächer werden, werden die Dark Eldar stärker. Mit jeder vollen (Nicht Fahrzeug) Einheit die sie vernichten oder überrennen erhalten die Dark Eldar einen Schmerzmarker, der sie Wiederstandsgähiger und stärker macht.

Schwächen der Dark Eldar:

-Zerbrechlich: Trotz aller Ausrüstung sind Dark Eldar immer noch Eldar. Der Großteil deiner Armee wird einen Wiederstand von 3 haben und außerdem noch kaum Rüstung. Es gibt geradeeinmal 4 Einheiten der Dark Eldar die einen besseren Rüstungswurf als 5+ haben, viele haben sogar nur einen 6+ Rüstungswurf.

-Teuer: Während die Standarteinheiten der Dark Eldar noch relativ billig mit 9 oder 10 Punkten sind, so sind die Eliteeinheiten doch häufig recht Teuer und dementsprechend in geringer Zahl vertreten. Auch kosten deine Spezialwaffen immer viele Punkte eine Schattenlanze schlägt mit stolzen 25 Punkten zu Buche, ein Schattenkatapult immer noch mit 15.

-Harter Start: Die Dark Eldar müssen erstmal in Fahrt kommen. Sie müssen in den Nahkampf gelangen und Schmerzmarker erhalten damit sie Effektiv agieren. Das trifft nicht auf alle einheiten zu, allerdings wirst du feststellen das deine Armee schnell verliert wenn die entsprechenden Truppen nicht im Nahkampf sind oder ihnen ein Schmerzmarker fehlt.

Fazit:

Die Dark Eldar sind ebenso wie ihre Verwandten vom Weltenschiff mit einer Spur gerissenheit einzusetzten. Zwar sind hier wenige so spezialisiert wie die Aspektkrieger der Eldar, allerdings wirst du feststellen das deine Armee trotzdem zusammenarbeiten muss. So sehr sich die Dark Eldar auch gegenseitig hassen, im Kampf gegen die "niederen Völker" stehen sie zusammen.