Besonderheiten der Tau
Aus Warhammer Kompendium
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Besonderheiten der Tau
Man sollte das Sternenreich der Tau immer vor seinem Hintergrund betrachten: Die Lehre des "Höheren Wohls" lässt sich durchaus auch auf ihre Schlachten und Fähigkeiten anwenden. Keine Einheit und keine Waffe (mit Ausnahme des Flammenwerfers) ist überflüssig. Wir werden uns nun einmal näher mit den Fähigkeiten und Systemen der Tau, Kroot und Vespiden beschäftigen.
Vorteile
Eine Streitmacht der Tau zu führen bringt zahlreiche Vorteile, hier die wichtigsten.
Fähigkeiten
- Himmlische
Die Himmlischen bilden die Regierung der Tau und sind hoch angesehen, was bedeutet, dass ein Himmlischer der deine Armee begleitet allen Einheiten einen Moralschub gibt, sollten sie doch einmal wanken. Zu beachten ist jedoch auch, dass deine Armee einen ebenso starken Nachteil erleidet, sollte der Himmlische fallen.
- Ta'Lissera
Der Blutsbund der Feuerkaste sorgt dafür, dass selbst dann noch Zusammenhalt herrscht, wenn andere Völker sich längst zerstreut hätten und kann vor allem bei Kampfanzugteams sehr nützlich sein.
- Waldbewohner
Kroot sind die geborenen Dschungelkämpfer und erhalten im Gegensatz zu anderen Völkern keine Mali, sondern Boni wenn sie sich in Wäldern aufhalten und kämpfen.
Technologie
- Kampfanzüge
Die Kampfanzüge des Sternenreiches stellen eine der wichtigsten Optionen dar. Sie erlauben hochmobile Kriegsführung und führen zudem Schlagkräftige Waffen mit sich, die ihnen ein breitgefächertes Einsatzspektrum verleihen. Mit den verschiedenen Waffen können sie ideal leichte und schwere Infanterie, Fahrzeuge und Monster jagen. Dank der Jetpacks und der verbesserten Anzugsysteme können sie sich hierbei aus Nahkämpfen heraushalten und somit oft wertvolle Punkte sparen, die man in bessere Verteidung hätte investieren müssen. Die schweren Koloss Kampfanzüge hingegen sind die beste Panzerjagdeinheit überhaupt. Ihre mächtigen und zudem synchronisierten Waffen zwingen jedes Fahrzeug in einem einzigen Spielzug in die Knie.
- Mobile Kriegsführung
Jede Einheit der Tau kann mit Transportoption versehen werden oder besitzt Jetpacks, was sie äußerst gefährlich und störend für den Gegner macht. Schnelle Armeen sind schwierig einzuschätzen, können ihre Taktik binnen eines Zuges umwerfen und feindlichen Nah- und Fernkämpfern problemlos ausweichen. Truppen können schnell aussteigen, schiessen und wieder einsteigen (siehe Fish Of Fury) oder hinter den feindlichen Linien für Verwirrung sorgen.
- Unterstützungssysteme
Kampfanzüge und Teamführer können mit einer Vielzahl von Systemen aufgewertet werden, die sie wesentlich effizienter macht, wie beispielsweise das Feuerleitsystem. Mithilfe dieser Systeme ist es möglich schwere Waffen aus der Bewegung heraus abzufeuern, mehrere Waffen abzufeuern, Einheiten besser zu schützen oder das Schadenspotenzial eines Trupps beträchtlich zu erhöhen
- Zielmarker
Die wohl herausragendste Eigenschaft der Tau ist, dass ihre Einheiten unmittelbar aufeinander aufbauen. Dies machen die Zielmarker besonders deutlich. Durch den Einsatz eines Späherteams lassen sich diese Marker, für zugegebenermaßen anständige Punktkosten, in die Armee einbauen und können somit die BF befreundeter Einheiten erhöhen, Raketen ins Ziel lenken oder Zielen ihre Deckung nehmen.
Nachteile
Es verlangt einiges an Geschick für das Höhere Wohl zu siegen und wer dies möchte sollte sich der folgenden Nachteile bewusst sein.
- Nahkampfversager
Auch wenn Kroothilfstruppen den Kader begleiten ist es für eine Tau Streitmacht niemals ratsam einen Nahkampf zu führen, da sie von ihrer taktischen Ausrichtung her für derartige Situationen vollkommen ungeeignet sind. Ein Tau, ganz gleich mit welcher Ausrüstung, wird selten einen Nahkampf überleben, also ist es angebracht lieber seine geballte Feuerkraft auf den Feind niedergehen zu lassen, als sich in ein blutiges Gemetzel zu stürzen.
Abschluss
Diese Fähigkeiten und Besonderheiten zeichnen die Tau aus, auch wenn es noch weitere Aspekte gibt die ihrer Armee einen besonderen Status verleihen, so sind doch die oben genannten die wichtigsten. Jeder Commander einer Tau Streitmacht muss mit ihnen vertraut sein um ein Höchstmaß an Effizienz erreichen zu können.
Für das Höhere Wohl!