Glaubensakte – Warhammer Kompendium

Glaubensakte

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Bei den Glaubensakten verzichte ich auf eine Wertung, da man sie nicht extra kaufen muss, sondern sie immer situationsabhängig benutzen kann.

Inhaltsverzeichnis

Faust des Imperators

Dieser Glaubensakt empfiehlt sich gegen besonders widerstandsfähige Gegner, denen man im Nahkampf gegenüber steht, z.B. ein Carnifex oder ein Cybot.

Göttliche Führung

Dieser Glaubensakt ist immer dann gefragt, wenn es gegen schwer gerüstete Gegner geht, egal ob im Nahkampf oder im Fernkampf. Seinen besonderen Reiz hat dieser Glaubensakt in einem Retributortrupp mit vielen schweren Bolter, in einem Trupp mit vielen Flammenwerfern, z.B. einem Dominatortrupp, oder in einem Nahkampftrupp mit vielen Attacken. Beachtet auch, daß göttliche Führung auch mit anderen Glaubensakten, z.B. "Faust des Imperators" oder "Die Leidenschaft" kombiniert werden kann, was im Nahkampf häufig eine tödliche Kombination ist. Denkt ausserdem daran, daß Ihr diesen Glaubensakt benutzen könnt, nachdem Ihr wisst, wieviele Modelle getroffen wurden!

Die Leidenschaft

Die Leidenschaft wird dazu benutzt, um Gegner mit hoher Ini entweder vorher auszuschalten oder zumindest gleichzeitig zuzuschlagen. Da Gegner mit hoher Ini nahezu immer sehr stark im Nahkampf sind, erhöht Ihr damit die Überlebenschance eures Trupps drastisch.

Licht des Imperators

Dieser Glaubensakt findet z.B. seine Verwendung, wenn man Gefahr läuft, von Scharfschützen- oder Sperrfeuerwaffen attackiert zu werden. Ausserdem wird er gerne als Vorbereitung auf einen eigentlich aussichtslosen Nahkampf genutzt, der eine sehr starke gegnerische Einheit binden soll, bis entweder stärkere Truppen da sind, oder die anderen eigenen Truppen aus dem Gefahrenbereich gelangt sind. Auch beim Sammeln fliehender Einheiten wird der Akt ausgeführt und kann damit, zum richtigen Zeitpunkt eingesetzt, dem Gegner auch noch Siegespunkte verweigern (böse, böse!).

Märtyrerseelen

Dieser Glaubensakt ist wunderbar dazu geeignet, um die Spieler gegnerischer monströser Kreaturen, schwerer Waffen o.ä. zur Weissglut zu bringen. Im Nahkampf kombiniert mit Faust des Imperators hält er deutlich mehr Modelle am Leben, die mit höherer Stärke zuschlagen können, im freien Feld sind auch Plasmawaffen und Laserkanonen keine wirkliche Gefahr für den Trupp. Kombiniert mit Licht des Imperators lassen sich monströse Kreaturen mehrere Runden lang binden.