Hexenjäger:HQ
Aus Warhammer Kompendium
Heldin des Adeptus Sororitas
[++] in Nahkampfarmeen
[++] in Fernkampfarmeen
Vorteile:
[++] Glaubenspunkte
[++] Ergeben
[++] Gute Ausrüstungsoptionen
[+] Gutes Profil
[+] Kann von einem Gefolge begleitet werden
Nachteile
[-] Durch den schlechten Widerstand ziemlich hohe Gefahr eines Autokill
Die Heldin ist in einer Armee, die vor allen Dingen auf Einheiten der Sororitas setzt (und das sind >90% der Hexenjägerarmeen) Pflicht. Man sollte hier nicht am falschen Ende sparen, und immer die Principalis einsetzen. Neben dem zusätzlichen LP, der zusätzlichen Attacke und dem besseren MW erhält man noch einen zusätzlichen Glaubenspunkt für gerade mal 15 Punkte mehr. Ich beschränke mich daher bei der folgenden Beschreibung auf die Principalis.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, eine Principalis einzusetzen. Die häufigste ist eine Nahkampfprincipalis, der oft ein Celestiakommandotrupp angeschlossen ist. Damit dieser Trupp schnell an die Brennpunkte der Schlacht kommt, empfiehlt sich ein Transporter, allen voran das Rhino. Der Celestiatrupp sowie das Rhino werden an anderer Stelle besprochen.
Ausrüstungsbeispiel für eine Nahkampfprincipalis:
Heilige Waffe, Boltpistole, Litaneien des Glaubens, Mantel von Ophelia, Fragmentgranaten
Diese Principalis kostet 117 Punkte. Die heilige Waffe gibt ihr die nötige Stärke, um mit nahezu jedem Gegner fertig zu werden, notfalls gepaart mit Glaubensakten. Die Boltpistole gibt zwar keine Bonusattacke, da die heilige Waffe zweihändig ist, allerdings ist es Verschwendung, die hohe BF nicht auszunutzen. Die Litaneien sichern in einer wichtigen Situation einen Glaubensakt, und haben zusätzlich den Vorteil, dass sie keinen Glaubenspunkt verbrauchen. Der Mantel von Ophelia schützt die Principalis vor dem ersten Autokill. Bei ihrem geringen Widerstand macht sich der Mantel sehr schnell bezahlt. Die Fragmentgranaten dürfen bei einem Nahkampfmodell natürlich nicht fehlen. Wenn man seine Principalis noch mehr aufrüsten möchte, kann man die Boltpistole gegen eine Infernopistole tauschen, die Principalis würde damit 131 Punkte kosten, und kann noch gegen Panzer, die Ihr zu nahe kommen, etwas ausrichten.
Die zweite Variante, die noch lange nicht so häufig anzutreffen ist, ist die Fernkampfprincipalis. Die Fernkampfprincipalis schliesst sich am sinnvollsten einem Retributortrupp an. Als Alternative bietet sich ein kleiner Celestiatrupp mit schwerem Bolter an.
Bei der Fernkampfprincipalis verzichtet man auf gute Nahkampfausrüstungen, die sonst kein Modell der Armee erhalten kann, daher sollte man sie höchstens als „Zweitprincipalis“ einsetzen.
Ausrüstungsbeispiel für eine Fernkampfprincipalis:
Bolter, Litaneien des Glaubens, Mantel von Ophelia
Diese Principalis kostet 102 Punkte. Den Bolter kann man noch durch einen Sturmbolter ersetzen, dann kostet die Principalis 110 Punkte. Zu dem (Sturm-)bolter brauche ich denke ich nichts zu sagen. Die Litaneien sind hier auch dabei, um einmal im Spiel einen Glaubensakt auf jeden Fall zu schaffen. Der Mantel von Ophelia schützt auch diesmal die Principalis vor dem ersten Autokill.
Ich gehe auch noch kurz auf eine dritte Variante ein, die sogenannte „Opferprincipalis“. Hierbei wird die Principalis komplett ohne Ausrüstung aufgestellt, um billig die Glaubenspunkte zu erhöhen. Diese Principalis wird gerne auf Selbstmordmissionen geschickt, um durch Ihren „Märtyrertod“ die Glaubenspunkte noch einmal zu erhöhen.
Auch diese Principalis sollte, wenn überhaupt, nur als „Zweitprincipalis“ eingesetzt werden.
Eine vierte Principalisvariante ist die "Eingreifprincipalis".
Sprungmodul, Litaneien des Glaubens, Eviscerator, Infernopistole Diese Variante kostet 130 Punkte. Mit dieser Principalis hat man einen schnellen Panzerjäger, der sich zwischendurch einem Trupp anschliessen kann um mit den Litaneien einen wichtigen Glaubensakt zu schaffen.
Großinquisitor des Ordo Haereticus
Prediger
[++] in Nahkampfarmeen
[0] in Fernkampfarmeen
Vorteile
[++] Nahkampfstark
[++] Attacken beim Angriff dürfen wiederholt werden
[+] Gute Ausrüstungsmöglichkeiten
[+] Gutes Profil
[+] Ergebene Trupps bleiben ergeben
[+] Schaltet Arco-Flagellanten und Läuterer frei
Nachteile
[-] reagiert teilweise unberechenbar
[-] Trupp kann niemals schwere Waffen abfeuern
[-] muss immer angreifen
[-] Wenn Angriff möglich ist dürfen Schnellfeuerwaffen nicht benutzt werden
Der Prediger ist ein zweischneidiges Schwert. Einerseits benötigen zwei Einheiten, die Arco-Flagellanten und die Läuterer, mindestens einen Prediger in der Armee, um sie einsetzen zu dürfen. Ausserdem erhöht ein Prediger das Nahkampfpotential eines Trupps enorm, und „ergebene“ Einheiten bleiben mit einem angeschlossenen Prediger immer noch „ergeben“. Andererseits zählt der Trupp, dem er sich angeschlossen hat, immer als bewegt, d.h. schwere Waffen dürfen nie, Schnellfeuerwaffen nie auf 24“ schiessen, und der Trupp muss immer einen Gegner angreifen, wenn sich dieser in Angriffsreichweite befindet. Wenn man diese Punkte in seiner Taktik berücksichtigt, ist der Prediger aber ein sehr wertvolles Mitglied in der Armee.
Ausrüstungsbeispiel 1 für einen Prediger
Eviscerator, Servorüstung
Dieser Prediger kostet 75 Punkte Zuerst einmal sollte man sich überlegen, welchem Trupp man den Prediger anschliesst. Da es ein Nahkampftrupp sein soll, bleiben im Ausschlussverfahren der Celestiatrupp sowie der Repentiatrupp. Da die Repentias leider viel zu schlecht sind, um eingesetzt zu werden, bleibt der Celestiatrupp. Das bietet sich in doppelter Hinsicht an, da dieser Celestiatrupp die Leibgarde der Principalis sein kann und auch sollte Da der Prediger, wie schon gesagt, immer angreifen muss, wenn ein Gegner in Reichweite befindet, empfiehlt sich eine reine Nahkampfausrüstung. Da er niemals ein unabhängiges Charaktermodell ist, muss er sich im Nahkampf auch nicht in Basekontakt mit einem Gegner bewegen, um attackieren zu dürfen. Unter diesem Gesichtspunkt springt einem sofort der Eviscerator ins Auge. Um den Prediger nicht durch einen dummen Zufall zu verlieren, empfiehlt es sich ausserdem, Punkte in eine Rüstung zu stecken. Die Servorüstung kostet gerade einmal 5 Punkte mehr als die Plattenrüstung, bietet aber den besseren Schutz.
Ausrüstungsbeispiel 2 für einen Prediger
E-Waffe, Fackel des heiligen Feuers, Servorüstung
Dieser Prediger kostet 70 Punkte Bei dieser Ausrüstungsvariante empfiehlt es sich, den Prediger in einen Dominatortrupp mit 4 Flammenwerfern zu stecken. Wenn die Prioris dieses Trupps die gleiche Ausrüstung erhält, heizen dem Gegner beim ersten Mal 6 Flammenschablonen ein. Was dann noch übrig ist, kann hoffentlich auch von dem relativ nahkampfschwachen Dominatortrupp im Nahkampf niedergemacht werden.