Hochelfen:Kaufempfehlungen für Anfänger
Aus Warhammer Kompendium
Inhaltsübersicht
In dieser Sektion soll Anfängern eine Anleitung gegeben werden, wie sie ihre Armee aufbauen können. Dazu werden Ratschläge verteilt, welche Modelle man unbedingt schon am Anfang braucht, welche man später noch ganz gut brauchen könnte und was man am besten auf ewig im Laden stehen lassen sollte. Dazu zunächst eine Warnung:
Die Hochelfen bekommen vorraussichtlich im November 2007 ein neues Armeebuch. Zwar ist es sehr unwahrscheinlich, dass eine bestimmte Einheit im neuen Armeebuch gar nicht mehr auftaucht, doch evtl. wird eine bisher gute und preiswerte Einheit im November absolut nutzlos oder überteuert.
Doch nun wagen wir mal den ersten Schritt zu deiner neuen Hochelfenarmee:
Inhaltsverzeichnis |
Für's schnelle Losspielen (ca. 800 Punkte)
Du kaufst dir das Armeebuch sowie die Streitmachtsbox der Hochelfen. Letztere enthält 16 Bogenschützen, 16 Speerträger, 8 Silberhelme sowie eine Repetierspeerschleuder. Damit hälst du in der Tat schon eine vollständige kleine Armee in der Hand. Die Silberhelme sowie die Speerträger baust du mit voller Kommandoeinheit zusammen (Champion, Musiker, Standartenträger). Den Champion einer der beiden Einheiten erklärst du zum Edlen und somit zu deinem General. Bei den Bogenschützen würde ich von der Kommandoeinheit nur den Musiker zusammenbauen, die anderen beiden besser als gewöhnliche Schützen. Nun teilst du die Schützen in zwei Gruppen (11-5 oder 10-6) und erklärst die größere zu Bogenschützen (was sie ja auch sind), die kleinere zu Schattenkriegern (mit Vorstellungskraft). Ich gehe jetzt mal davon aus, dass du den Champion der Speerträger als Edlen benutzt.
Deine Startarmee:
- Edler, schwere Rüstung, Schild @76 Punkte
- 15 Speerträger, Standartenträger, Musiker @183 Punkte
- 10 Bogenschützen, Musiker @126 Punkte
- 8 Silberhelme, schwere Rüstungen, Schilde, Champion, Standartenträger, Musiker @219 Punkte
- 6 Schattenkrieger @90 Punkte
- 1 Repetierspeerschleuder @100 Punkte
- Auf diese kleine Startarmee kann man später gut aufbauen. Insbesondere kannst du mit dieser Armee aber das Spiel erlernen und dich regelfest machen, da in ihr die wichtigsten Einheitentypen vertreten sind (Infanterie mit Gliedern, Kavallerie, Schützen, Kriegsmaschinen, Plänkler).
Eine kleine Armee (1500 Punkte)
Nun steht eine wichtige Entscheidung an: Du solltest dir darüber im Klaren werden, was für eine Art von Armee du spielen willst. Soll deine Armee:
- a) fies turnieroptimiert
- b) durchaus kompetetiv, jedoch nicht zu einseitig
oder
- c) eine hintergrundgetreue oder gar Themenarmee
sein?
Betrachten wir das mal getrennt:
a) fies turnieroptimiert
- In diesem Fall brauchst du dringend mehr schwere Kavallerie und auf jeden Fall Streitwagen, da eine harte Hochelfenarmee eine Kavalleriearmee ist. Also:
- eine zweite Regimentsbox Silberhelme
- 5 Drachenprinzen
- 2 Streitwagen
- 2 Riesenadler
- berittener Armeestandartenträger
- berittener Magier
- evtl. weiterer berittener Edler
- Aus deinen mittlerweile 16 Silberhelmen machst du eine 10er und eine 6er Einheit. Diese werden zusammen mit Drachenprinzen, Streitwagen und dem Armeestandartenträger in Zukunft den Kern deiner Armee darstellen. Die Riesenadler brauchst du um deine Kavallerie in Zukunft gut in Szene setzen zu können oder auch mal dem Gegner seine Kriegsmaschinen abzunehmen.
- Die Speerträger kannst du übrigens ab jetzt in den Schrank stellen, die haben in deiner harten Liste nichts verloren.
b) durchaus kompetetiv, jedoch nicht zu einseitig
- In diesem Fall wirst du nun die Speerträger vergrössern müssen, um sie auf gute Kampfgrösse von 20 bis 25 Modellen zu bringen. :Insgesamt brauchst du nun:
- Speerträger auf 20 bis 25 Mann vergrößern
- 5 richtige Schattenkrieger
- ein Streitwagen
- eine zweite Repetierspeerschleuder
- 2 Magier & 1 Edler oder 1 Magier & 2 Edle
- Das ist nicht soviel wie bei Varianter a), da du hier die Armeebox vom Anfang besser nutzen kannst.
c) eine hintergrundgetreue oder gar Themenarmee
- Im Fall möchest du eine Hintergrundgetreue Armee aufstellen, also werden erst einmal die Kerneinheiten gestärkt:
- eine zweite Box Speerträger
- eine zweite Box Bogenschützen
- 15 Schwertmeister oder Weiße Löwen
- Charaktermodelle wie es dir gefällt
- Nun kannst du bereits zwei kleine Einheiten Speerträger sowie 3x 10 Bogenschützen aufstellen. Wenn du gleichzeit Weiße Löwen und die Repetierspeerschleuder einsetzen willst musst du einem Edlen den Ehrentitel Löwenherz verpassen.
Eine ordentliche Armee (ca. 2000 Punkte)
Hier nun die Erweiterung auf eine "richtige" Spielgröße. Zweitausend Punkte ist die üblichste Armeegrösse bei Warhammer. Hier sind meist gar nicht so umfangreiche Erweiterungen nötig, da der Kommandant, der nun erlaubt ist (Erzmagier oder Prinz) sehr viele Punkte schluckt. Wieder mal getrennt nach Intention:
a) fies turnieroptimiert
- Jetzt wird deine Armee zur finalen Härte aufgemotzt:
- 4 bis 6 zusätzliche Drachenprinzen
- ein weiterer Streitwagen
- eine weitere Repetierspeerschleuder
- sicherstellen, dass du genug Auswahl an berittenen Charaktermodellen hast
- Nun hast du auf jeden Fall alle Modelle zusammen, die man für eine ernst zu nehmende Aufstellung zur Verfügung haben sollte. Als zusätzliche Erweiterungen wären ein vierter Streitwagen, zwei zusätzliche Repetierspeerschleudern und natürlich ein Drache ganz nett.
b) durchaus kompetetiv, jedoch nicht zu einseitig
- Du hast dich ja bei der Investition in Modelle bisher eher zurückgehalten, das wird sich jetzt ein bischen ändern:
- zweite Box Silberhelme
- zweiter Streitwagen
- 2 Riesenadler
- ausreichend Charaktermodelle mit sinnvollen Reittieren sicherstellen (evtl. Adler)
- In Zukunft könntest du noch Drachenprinzen und/oder Grenzreiter dazu stellen.
c) eine hintergrundgetreue oder gar Themenarmee
- Bei 2000 Punkten kannst du jetzt endlich mal deine Infanterieblöcke schön vergrößern:
- dritte Box Speerträger
- 9 weitere Schwertmeister bzw. Weiße Löwen
- auch hier bitte ausreichende Charaktermodelle sicherstellen
- Die dritte Box Speerträger benutzt du um die beiden bisherigen Blöcke auf 2x 24 Mann zu vergrößern. Wenn dir die zwei dicken Blöcke Speerträger zu langweilig sind, dann verzichte auf die dritte Box Speerträger, fasse die beiden kleinen zu einer großen Einheit zusammen und investiere dafür in einen weiteren Eliteinfanterieblock.
- Ansonsten kannst du deine Armee von nun an mit allem vergrößern, was bei a) und b) genannt wurde.
Hier noch mal eine Kurzübersicht, jetzt nur nach Effizienzmaßstäben:
was man immer brauchen kann:
- Silberhelme
- Drachenprinzen
- Streitwagen
- Riesenadler
- Repetierspeerschleudern
vertretbar:
- Speerträger
- Bogenschützen
- Grenzreiter
- Schattenkrieger
- Schwertmeister
- Weiße Löwen
eigentlich nutzlos:
- Seegarde
- Phönixgarde