Oger: Besondere Charaktermodelle – Warhammer Kompendium

Oger: Besondere Charaktermodelle

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Bei den Ogerkönigreichen gibt es im Armeebuch bislang nur zwei spezielle Charaktermodelle: Skrag den Schlächter und Greasus Goldzahn. Beide Charaktermodelle sind nach meinen Erfahrungen nur sehr selten im Einsatz, beide bieten jedoch interessante Möglichkeiten.

Skrag der Schlächter, Prohpet des grossen Schlundes

Skrag verkörpert wie kein ein anderes Modell in der Ogerarmee die schäumende Kampfwut und die Freude am Nahkampf, die diese inne haben. Skrag ist selten gesehener Gast auf den Schlachtfeldern, der aber niemals zu unterschätzen ist.

Skrag der Schlächter ist ein Charaktermodell, das auf den ersten Blick alles bietet, was man als Ogerspieler will. Ein Charaktermodell mit vielen Lebenspunkte, der im Nahkampf mit 5-7 Attacken ordentlich austeilen kann und desweiteren auch noch die einzige Möglichkeit darstellt, in einem Spiel unter 3000 Punkten einen Magier Stufe 4 aufzustellen. Mit Skrag zählen Verschlinger als Eliteeinheit und man kann für einen Slot 2 aufstellen. Man muss auch mindestens 2 mitnehmen, was man aber auch sehr gerne macht. Durch das Ausschalten von Modellen durch Skrag können auch Verschlinger Verbesserungen erfahren.

Wenn er im Nahkampf Modelle ausschaltet, wird er nach und nach immer stärker. Hierbei ist aber voralledingen das erste Opfer von entscheidender Bedeutung. Dadurch erhält er alle Lebenspunkte zurück und erhält zudem Regeneration. Skrag schnell zu vernichten ist wegen seinem beachtlichen Widerstand und der Lebenspunkte fast unmöglich. Seine Attacken haben Todesstoß, was ihn auch zu einem Monster in Herausforderungen macht. Skrag unterliegt der Raserei und er ist deswegen etwas unzuverlässig, jedoch sind nur wenige Gegner ernsthaft in der Lage, ihn zu bezwingen. Gegen Gegner mit viel passiven Boni empfiehlt es sich, ihn in eine Einheit Bullen mit Standarte reinzustecken, damit sollte ihm in der Front kaum noch Gefahr drohen.

Was ist nun eigentlich gefährlich für Skrag? Starker Beschuss! Skrag hat Einheitenstärke 6 und deswegen kann er zum Beschießen herausgepickt werden. Speerschleudern, Kanonenschüsse, Steinschleudern sind die besten Waffen gegen ihn. Ansonsten sind noch sehr starke Nahkämpfer interessant, z. B. Drachen oder ähnliche Monster, die immun gegen Todesstoss sind. Kluge Gegner werden es vermeiden, schwache Modelle zu opfern, um ihn zu beschäftigen. Die Wirkungen können katastrophal sein. Skrag verursacht selbst Entsetzen und so ist ein Autobreak gegen ihn unmöglich. Durch seine Fähigkeiten, sich selbst zu verzaubern, kann er noch stärker werden. Durch das Anwenden der Sprüche Knochensplitter und Hirnschmalz kann er auch im Fernkampf aktiv werden.

Mit Skrag sollte man sich nicht zu sehr nur aufs Zaubern versteifen, von Anfang an sollte nach einem günstigen Nahkampf Ausschau gehalten werden, alles was nicht mindestens +3 passiven Bonus bekommt, ist ein gutes potentielles Ziel. Durch seinen gewaltigen Widerstand ist er auch sehr gut geeignet als Streitwagenblocker. Streitwägen mit Stärke 5 verursachen kaum Schaden gegen ihn. Durch seine Einheitenstärke und seinen Gegenschlag wird er den Nahkampf praktisch immer gewinnen und hat dann einen Autobreak gegen den Streitwagen verursacht.

Ich selbst habe Skrag in einem kleinen Freundschaftsturnier mit 5 Spielern sehr erfolgreich verwendet. Meiner Meinung nach in den meisten Fällen empfehlenswert. Gegen Zwerge und Imperium hätte ich jedoch wegen möglicher Kanonen ernste Bedenken.


Greasus Goldzahn:

Ein kaum verwendbares Charaktermodell, weil er alleine 2 Kommandantenauswahlen verbraucht. Greasus ist einer der genialsten Unterstützercharaktermodelle, die im ganzen Spiel zu finden sind, er ist jedoch nicht uneingeschränkt zu empfehlen. Die Vorteile von Greasus sind seine besonderen Fähigkeiten. Er ist General und Armeestandartenträger in einem, W3 gegnerische Modelle bis zum Ende des Spielzugs der Blödheit, was bei moralschwachen Gegner teilweise unglaublich nützlich sein kann. Zudem sammeln sich fliehende Einheiten im Sichtbereich automatisch und erhalten +1 aufs Nahkampfergebnis.

Was sind seine Schwächen? Für seine Punktekosten ist er im Nahkampf kein allzu furchteinflößender Gegner. Er kämpft zwar mit beeindruckenden Stärke 10 und verursacht W3 Lebenspunkte Schaden, aber er verfügt nur über drei Attacken. Teilweise wird dies durch die 5 Schwertgnoblars wett gemacht, die ihn begleiten, diese richten aber auch gegen recht schwache Gegner nur ungefähr 1 LP Verlust an. Richtig ist, dass man mit ihm praktisch jeden Gegner, auch Blutdämonen oder sonstwas fast sicher immer etwas antun kann. Bei schwachen Skaven oder ähnlich fällt das Ergebnis jedoch auch nur wie bei einem Eisenwanst aus.

Am besten setzt man Greasus bedächtig ein fährt nicht unbedacht in irgendeinen Nahkampf, die passiven Vorteile wirken sich vorrangig in sehr grossen Schlachten aus.

Ich selbst bevorzuge eindeutig Skrag den Schlächter von beiden.