Orks und Goblins:Magie
Aus Warhammer Kompendium
- Einleitung
- Besonderheiten
- Truppengattungen
- Magische Gegenstände
- Magie der Orks und Goblins
- Strategie-Tipps
- Beispielarmeen
- Einkaufsliste
Die grüne Magie
Zunächst ein paar Worte zu den Besonderheiten, die für die Schamanen aus dem Volk der Orks und Goblins gelten :
Die erste Besonderheit betrifft nur Armeen, in denen sich große Ork-Blöcke ( also in erster Linie Infantrie ) befinden. Durch die unglaubliche Macht der Orkpsyche, bekommt man in seiner Magiephase einen Extra Energiewürfel, wenn sich mindestens eine Orkeinheit aus 20 oder mehr Modellen im Nahkampf befindet. Im Gegenzug verliert man aber einen Bannwürfel in der gegnerischen Magiephase, wenn sich solch eine Einheit auf der Flucht befindet.
Was hat das nun für Auswirkungen, wenn ich einen oder mehrere solcher Ork-Blöcke in meiner Armee habe ?
A) Wenn ich meine Armee auf Offensive Magie ausgerichtet habe, wäre es natürlich von Vorteil, den oder die Ork-Blöcke möglichst bald in den Nahkampf zu bekommen. Ein Extra Energiewürfel macht zwar nicht allzuviel aus, schaden kann er aber ( in den meisten Fällen ) auch nicht. Gerade in kleineren Spielen, in denen generell nicht allzuviel Magie auftritt, kann der eine Würfel schon recht entscheidend sein.
B) Defensive Magie : Hier sollte man mit seinem/seinen Ork-Block/Blöcken sehr aufpassen, wenn man gegen einen magiestarken Gegner spielt. Hier bringt einem der extra Energiewürfel nicht wirklich etwas ein, dafür würde der verlorene Bannwürfel bei einer eventuellen Flucht der Orks sehr sehr weh tun.
Fazit :
Alles in allem klingt diese Sonderregel sehr viel schwerwiegender, als sie wirklich ist. Letzten Endes geht es dabei aufs ganze Spiel gerechnet um ein bis zwei Würfel mehr oder weniger. Pass einfach auf deine Boyz auf und schick sie nicht voreilig in nicht zu gewinnende Nahkämpfe.
Die andere Besonderheit der Grünhaut Schamanen betrifft ihre individuelle Patzer Tabelle. Viel gibt es dazu nicht zu sagen :
Apokalyptisch.
Verglichen mit der normalen Patzertabelle, ist das, was mit unseren grünen Freunden bei einem Einserpasch so passiert, sehr viel unerfreulicher. Wie wirkt sich das nun im Spiel aus ? Mit der Anzahl der Würfel, die man wirft, erhöht sich auch drastisch die Patzerwahrscheilichkeit. Im Gegenzug erhöht sich natürlich auch die Wahrscheinlichkeit für Totale Energie. Dies gleicht aber die erhöhte Platz-Wahrscheinlichkeit nur bedingt aus. Einen Meisterschamanen zu spielen ist einfach ein verdammt großes Risiko und alle die lieber auf Nummer sicher gehen, sollten die Finger davon lassen.