Taktiken der Necron Armee – Warhammer Kompendium

Taktiken der Necron Armee

Aus Warhammer Kompendium

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Inhaltsübersicht

Die "Du kriegst mich ja doch nicht"-Taktik

Wichtig ist hierbei, dass man zwei Monolithen als auch einen Lord mit dem Schleier der Dunkelheit in der Armee hat. Ziel ist bei dieser Taktik, dass man den Gegner mit z.B. einem offensiv platzierten Kriegertrupp zu dicht an sich heran lockt, wenn er darauf eingeht, dann lässt man den einen Nahkampf über sich ergehen (der Kriegertrupp sollte so um die 20 Modelle groß sein, damit nicht alle sterben). Wenn der Nahkampf zu ende ist portet man mit einem Monolithen den Kriegertrupp aus der Gefahrenzone. Ein Rechenbeispiel hierzu: Sagen wir der Gegner konzentriert den Großteil seines Feuers und zwei gute Nahkampftrupps auf die Krieger und 18 von ihnen fallen um. Erster IKW-Wurf: 9 stehen wieder auf, der Monolith portet den Trupp durch sich durch und 4,5 (sagen wir mal aufgerundet 5) stehen wieder auf. Heißt also, dass von 20 Modellen durch die Locktaktik effektiv nur 4 Modelle gestorben sind und der Gegner den Großteil seiner Kampfkraft seiner Armee einen ganzen Spielzug auf diese Einheit konzentriert hat. Nun befindet er sich dicht an uns dran: Destruktoren gehen in Feuerstellung, Exitinctoren rücken vor und die Krieger werden vom Monolithen (der sich ja vor dem Porten bewegen darf) so geportet, dass sie schnell feuern können. Wichtig: Haltet alles bis auf die Monolithen und die Krieger in Deckung, damit der Gegner gezwungen ist auf sie zu schießen. Der Lord portet sich und seinen Trupp in die Nähe der Schussstellungen des Feindes und der zweite Monolith repariert eventuell aus anderen Trupps gefallene Modelle, wenn nichts weiter gestorben ist kann er auch schießen. Lasst den Feuersturm beginnen!

Die "Hohe Mobilität ist Trumpf"-Taktik

Bei dieser Taktik sollte man 3 Trupps a fünf Destruktoren einsetzen, dazu noch 2 Trupps a 2 schwere Destruktoren, einen Lord mit Schleier der Dunkelheit und Regenerator, einmal 15 Krieger zum porten und einmal 10 Krieger als Reserve-port-Truppe. Garniert wird das ganze mit einem Monolithen. Ziel ist es den Gegner aufgrund der eigenen hohen Mobilität auszumanövrieren, man kann beamen (maximal zweimal pro Spielzug) und man hat 5 Trupps welche eine Bewegung von 12 Zoll mit Schießen und 24 Zoll ohne Schießen haben.