Tau: Taktiken gegen bestimmte Völker
Aus Warhammer Kompendium
Inhaltsverzeichnis |
Gegen Chaos Space Marines
Text: Besonders geeignete Ausrüstung und taktische Gesamtkonzepte.
Gegen Dark Eldar
Text: Besonders geeignete Ausrüstung und taktische Gesamtkonzepte.
Gegen Dämonenjäger
Text: Besonders geeignete Ausrüstung und taktische Gesamtkonzepte.
Gegen Eldar
Text: Besonders geeignete Ausrüstung und taktische Gesamtkonzepte.
Gegen Hexenjäger
Text: Besonders geeignete Ausrüstung und taktische Gesamtkonzepte.
Gegen Imperiale Armee
Text: Besonders geeignete Ausrüstung und taktische Gesamtkonzepte.
Gegen Kroot
Text: Besonders geeignete Ausrüstung und taktische Gesamtkonzepte.
Gegen Necrons
Text: Besonders geeignete Ausrüstung und taktische Gesamtkonzepte.
Gegen Orks
Text: Besonders geeignete Ausrüstung und taktische Gesamtkonzepte.
Gegen Space Marines
Space Marines haben eine extrem große Menge an möglichen Taktiken, auf die nun im Einzelnen eingegangen wird:
1. Die extreme Ravenwing/Deathwing-Variante (Dark Angels) Dies ist eine gefährliche Kombination für Tauspieler. Bei dem Ravenwing handelt es sich meist um eine hochmobile Einheit aus Landspeedern, Trikes und Bikes, die sowohl im Nahkampf für Tau absolut tödlich sind, als auch im Fernkampf stark austeilen kann (insbesondere die Sturmkanone des Landspeeders). Gegen diese Gegner ist es empfehlenswert, sich mit mit Feuerkriegern in Gebäuden zu verschanzen. Pulsgewehre können adäquaten Schaden an den Bikes anrichten und auch Trikes vernichten. Wenn sie Tau im offenem Gelände erwischen, können sie diese jedoch meist problemlos aufreiben. Auch dem Landspeeder ist Beachtung zu schenken. Er ist gefährlich, kann jedoch nicht seperat anvisiert werden, wenn er in einem Ravenwingtrupp aufgestellt wird. Die einzige Hoffnung ist, mit einem Stärke 5-Treffer durch ein Pulsgewehr mit etwas Glück den Ländspeeder zu beschädigen oder den Trupp so schnell wie möglich zu dezimieren. Generell sollten Ravenwingangriffsschwadrone höchste Priorität bei der Beseitigung haben.
Der Deathwing ist eine Terminatorkompanie, die extrem nahkampfstark ist. Diese können sich in Kombination mit dem Ravenwing abweichungsfrei in die eigenen Linien schocken. Da dies fast bei jeder Tauarmee große Verluste hervorruft, ist der beste Konter dagegen, die Armee auf zwei oder drei Stellen verteilen, die sich gegenseitig decken können. Auch der Einsatz von Krisiskampfanzügen mit Plasmabeschleuniger ist hier extrem empfehlenswert.
2. Die Drop Pod-Liste
Diese Space-Marine Taktik basiert darauf, mit Landungskapseln in die feindlichen Reihen zu schocken. Das ist vor allem gegen nahkampfschwache Seiten wie die Tau relativ effizient. Dennoch kann man sich dagegen wehren. Einerseits ist es empfehlenswert, mehrere Kolossteam weit von einander getrennt zu halten, am Besten in der Nähe von schwierigem oder unpassierbarem Gelände, damit keine Kapseln dort landen. Die Kolosse können die verwundbaren Landungskapseln leicht abschießen.
Gegen Tau
Text: Besonders geeignete Ausrüstung und taktische Gesamtkonzepte.
Gegen Tyraniden
Tyraniden sind in ihrer Spielweise und Taktik das genaue Gegenteil von Tau: Extrem Nahkampfstarke Massehorden, die einen mit etwas Pech einfach überschwemmen, dazwischen wirklich dicke Viecher, die mächtig austeilen und sehr zäh sind. Gegen eine klassische Tyraarmee mit viel Masse sollte man folgende Punkte beachten:
- Mit Masse ist in diesem Fall echte Masse gemeint, die auch schonmal dem Tyraspieler die gesamte Aufstellungszone vollstellt. Die Ganten, aus denen ein solcher Schwarm normalerweise besteht, sind flink und teilen im NK gut aus, aber sind erbärmliche Schützen und sind recht fragil. Schablonenwaffen- keine Flammenwerfer!- sind hier absolute Pflicht.
- Viele Tyraniden haben eine Angriffsreichweite von 12´´. Dies wird oft unterschätzt und hat schon etlichen Feuerkriegertrupps, die den FoF versuchen wollten, das Leben gekostet. Daher sollte man es sich immer zweimal überlegen, ob man auf Schnellfeuerreichweite geht, vor allem, da die meisten Tyras auch noch sprinten können.
- Manche Tyras können schocken, vor allem die fiesen Nahkämpfer. Wenn so ein Trupp neben einem auftaucht, dann muss er ohne Kompromisse zerballert werden, sonst ist Sense.
- Auch wenn sie den Tau darin natürlich meilenweit unterlegen sind, können Tyras auf kurze Distanz ein überraschend heftiges Feuer loslassen. Besonders Schwarmtyrant und Carnifex werden gerne unterschätzt.
- Dinge wie Niederhalten, Furcht erzeugen oder sonstige Taktiken mit dem Moralwert kann man gegen Tyras getrost vergessen. Durch das Schwarmbewusstsein bestehen sie solche Tests automatisch.
Gegen Verlorene und Verdammte
Text: Besonders geeignete Ausrüstung und taktische Gesamtkonzepte.