Tyraniden:Massenarmee
Aus Warhammer Kompendium
Tyraniden Armeetypen
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Allgemeines
Die Massenarmee ist das, was man sich unter einen Tyranidenhorde am ehesten vorstellt. Ziel ist es, möglichst viele Modelle aufzustellen, um damit den Gegner zu "ersticken". Verluste sind dabei irrelevant und dank zahlreicher Synapsenkreaturen auch ohne negative Auswirkungen auf die Psychologie der eigenen Truppen.
Bestandteile der Armee
Eine Massenarmee basiert auf möglichst billigen Modellen, und davon gibt es bei den Tyraniden eine ganze Menge. Die Hauptmasse werden in jedem Fall Ganten und Hormaganten ausmachen. Zusammen gehalten wird diese Horde durch möglichst viele (mittelgroße) Synapsenkreaturen, denn ohne Synapse sind Ganten unspielbar.
Wir brauchen also folgendes:
- 6 Standardauswahlen, gefüllt mit Ganten und Hormaganten
- Gargoyles in den Sturmauswahlen
- Tyranidenkrieger als Elite und HQ (Synapsenkreaturen)
- Im Normalfall einen zusätzlichen Schwarmtyrant als stabile Synapse (RW2+)
- Zoantrophen mit Synapsenkreatur-Upgrade
Die HQ-, Standard- und Elite-Slots des Armeeorganisationsplans sind also schon mal ausgebucht. Je nachdem, wie viele Gargoyles man zur Verfügung hat, kann man die Sturmsektionen noch mit geflügelten Kriegern als weitere Synapsen, oder auch mit Venatoren besetzen. Beide Truppentypen passen sehr gut in das Horden-Konzept.
Neben den Zoantrophen sind noch zwei Unterstützungs-Slots frei. Falls die Punkte noch übrig sind, bieten sich hier Biovoren an, da dies mittelgroße Modelle sind. Es kann aber auch nicht schaden, etwas schwere Feuerunterstützung in Form von Carnifexen - ausgerüstet mit schweren Schusswaffen - dabei zu haben. Ein paar dicke Brocken dürfen in jeder Horde enthalten sein. ;-)
Zielgruppe
Das Konzept der Massenarmee ist nicht besonders kompliziert umzusetzen: Auf nach vorne und so schnell wie es geht in den Nahkampf. Anfänger kommen hiermit ziemlich gut klar. Das Spiel enthält jedoch keinerlei taktisch anspruchsvolle Elemente.
Beispielliste
Eine typische Hordenliste für 1750 Punkte könnte z.B. so aussehen:
- HQ
- 1 Schwarmtyrant (Flügel, 2x Sensenklauen) -- 131 Punkte
- 3 Tyranidenkrieger (Chitinschuppen +RW, Sensenklauen, 2x Säurespucker, 1x Biozidkanone) -- 100 Punkte
- Elite
- 3 Tyranidenkrieger (Chitinschuppen +RW, Sensenklauen, 2x Säurespucker, 1x Biozidkanone) -- 100 Punkte
- 3 Tyranidenkrieger (Chitinschuppen +RW, Sensenklauen, Zangenkrallen) -- 81 Punkte
- 3 Tyranidenkrieger (Chitinschuppen +RW, Sensenklauen, Zangenkrallen) -- 81 Punkte
- Standard
- 12 Ganten (Bohrkäferschleudern) -- 72 Punkte
- 12 Ganten (Bohrkäferschleudern) -- 72 Punkte
- 16 Hormaganten -- 160 Punkte
- 16 Hormaganten -- 160 Punkte
- 16 Hormaganten -- 160 Punkte
- 16 Hormaganten -- 160 Punkte
- Sturm
- 8 Gargoyles -- 96 Punkte
- 8 Gargoyles -- 96 Punkte
- Unterstützung
- 2 Zoantrophen (Synapse, Warpblitz) -- 130 Punkte
- 1 Carnifex (Verbesserte Sinne +BF, Biozidkanone, Stachelwürger) -- 148 Punkte
Gesamt: 1747 Punkte / 120 Modelle / 140 LP
Strategie
Mit dieser Beispielliste haben wir eine sehr einfach gestrickte Armee, die jedem Gegner zahlenmäßig 3:1 überlegen sein sollte (gegen andere Massenarmeen immer noch meistens etwa 2:1). Durch die Tyranidenkrieger haben wir einige mittelstarke Fernkampfwaffen gegen kleinere Fahrzeuge und Schweber, sowie viele rüstungebrechende Zangenkrallen-Attacken.
Der Schwarmtyrant ist bewusst sehr billig gehalten, da er für das Konzept nicht allzu wichtig ist und sein Verlust verschmerzbar wäre. Er kann im Nahkampf dort angreifen, wo Hormaganten alleine nicht gewinnen können.
Die Zoantrophen und der Carnifex sorgen mit ihren S8 bzw. S10 Waffen für die nötige Feuerunterstützung gegen Panzer und andere dicke Brocken.
Taktiken
Spezielle Taktiken gibt es im Grunde keine.