Waldelfen:Einleitung
Aus Warhammer Kompendium
Inhaltsübersicht
Die Waldelfen sind mit ihrem aktuellen Armeebuch eine der stärksten Armeen der Warhammerwelt, aber mit Sicherheit nichts für ungeduldige Spieler, die gerne dicke Nahkampfblöcke vorwärts schieben, um den Gegner zu vernichten. Es ist nahezu nicht möglich, eine Einheit zu bauen, die so hart ist, dass sie durch alle Gegner durchbricht und vor Gegenangriffen keine Angst haben muss, wie es vielleicht Vampire oder Chaosspieler hinbekommen. Bei Waldelfen heißt es, Geduld zu bewahren, überlegt zu handeln und dem Gegner seinen bevorzugten Spielstil zu verweigern.
Das liegt an der Beschaffenheit der Truppen, auf die wir zurückgreifen können. Mit der Ausnahme von Baummensch und Baumschraten kennzeichnen sie sich durch folgende Eigenschaften:
Mobil: Waldelfen sind eine der schnellsten Armen der Warhammerwelt. Unsere Reiterei hat Bewegung 9, alle anderen Bewegung 5, viele sind Plänkler. Keiner bekommt Abzüge für Bewegungen durch den Wald, die vielen Plänklereinheiten können sich zusätzlich noch durch alle anderen Arten schwieriges Gelände ungehindert bewegen, die anderen reiten einfach daran vorbei. Daher sollte man versuchen, diese Geschwindigkeit in eine Waffe zu verwandeln: will der Gegner angreifen, sieht er keine Ziele, weil die Truppen, die eben noch vor seiner Nase standen, nun hinter ihm, neben ihm oder vor ihm tief im Wald stehen. Will der Gegner weglaufen, so kann er es nicht, weil hinter ihm unsere Truppen auf ihn warten, er nicht an uns vorbei kann, weil wir Plänkler sind und auch rückwärts angreifen können, und auch im Wald ist er nicht sicher, da wir ihn in der Magiephase wieder rausschlagen. Waldelfen sind eine Guerilla-Armee, die sich den Gesetzen des normalen Warhammerspiels entzieht. Man stellt sich nicht zum Kampf, sondern zermürbt den Gegner mit Beschuss und kleinen Angriffen, bis seine weichgekochten Einheiten dazu bereit sind, von 3 Seiten gleichzeitig angegriffen zu werden. Gerade diese Angriffe in Kombination sind es, die Waldelfen so gefährlich machen. Ist die gegnerische Einheit auch unangreifbar für jede einzelne Waldelfentruppe, so sieht das doch ganz anders aus, wenn Dryaden frontal, Kampftänzer in den Rücken und ein Baummensch in die Flanke gehen.
Zerbrechlich: Waldelfen halten nicht viel aus. Es gibt keine schwere Kavallerie, alle Elfen haben nur W3, so gut wie kein Truppentyp verfügt über ernstzunehmende passive Boni, die es anderen Völkern erlauben, Nahkämpfe zu überstehen. Daher muss man höllisch auf seine Truppen aufpassen. Sie dürfen nicht in den Schusslinien feindlicher Artillerie stehen, man sollte in der Lage sein, die meisten gegnerischen Zaubersprüche zu bannen, und Gegner, die über Fernkampfwaffen verfügen, sollten früh durch die eigenen Schützen ausgeschaltet werden, damit sie die Waldelfen nicht lange beharken können. Auch kann sich - wieder mit Ausnahme des Baummenschen und der Baumschrate - keine Einheit vom Gegner angreifen lassen, da der so viele erschlagen würde, dass unser Rückschlag an Bedeutung verliert. Deshalb müssen wir die Mobilität nutzen, um selbst zum Angriff zu kommen.
Hart im Austeilen: Die Bogenschützen sind die besten im Spiel, und auch im Nahkampf haben Waldelfen offensiv einiges zu bieten: Dryaden mit 2 Attacken S4, Kampftänzer mit 3 Attacken S4 oder Todestößen, wilde Jäger mit S5 oder zweimal S4, da kommt schon einiges zusammen. Das Problem ist aber, dass sie eben nur ihre Attacken haben, um zum Beispiel mit Kampftänzern gegen 20 Klanratten zu gewinnen, muss man mindestens 6 Klanratten erschlagen und sie keinen Kampftänzer, da Luxusgüter wie Gliederbonus, Überzahl oder Standarten den Waldelfen meist verwehrt sind.
Diese drei Eigenschaften haben zur Folge, dass erfolgreiche Waldelfenarmeen meist über einige Magier zur Abwhr von feindlichen magischen Geschossen, einige Bogenschützen zum Ausdünnen des Gegners und viele schnelle Nahkampfeinheiten verfügen, die den Gegner ausbremsen und kombiniert angreifen.
Wer sich daran hält, wird vielen Gegnern die Laune verderben, ihre Armeen zerschlagen und ruhmreiche Siege erlangen.