Waldelfen:Seltene Einheiten
Aus Warhammer Kompendium
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Waldläufer (0)
Waldläufer sind die absoluten Elitekundschafter, was sich aber leider nur in ihren Punktkosten wiederspiegelt. Jeder von ihnen kostet das doppelte eines normalen Bogenschützen, das macht 120 Punkte für 5 Hansele mit W3 und keiner Rüstung.
Ihr Blattschuss ist eine schöne Sache, hat aber auch einen gewaltigen Haken: Will ich gerne einen Todesstoß machen, so schieße ich auf ein Ziel, wo es sich lohnt - meistens Ritter. Von meinen 6 Waldläufern würfelt dann vielleicht einer im Schnitt eine 6 zum Verwunden, ein Ritter tot. Die anderen Schüsse haben aber leider im Schnitt keinen Todesstoß und sind damit stinknormale S3-Bogenschüsse, für die sich ein dick gepanzerter Ritter überhaupt nicht interessiert. Ich verschwende also 5 von 6 Schüssen.
Schieße ich andersrum auf leicht gepanzerte Truppen, so ist die Todesstoß-Regel (und die dafür ausgegebenen Punkte) verschenkt, weil ein Verwundungswurf von 6 den feindlichen Plänkler oder leichten Reiter eh tötet.
Dieses Problem, kombiniert mit den exorbitanten Punktekosten, die der Gegner mit einem einzigen kleinen Geschosszauber in Siegespunkte umwandeln kann, machen die Waldläufer zu einer eher suboptimalen Einheit. Ihr nächstes Problem sind die beiden folgenden Einheiten:
Baummensch (++)
Das Ding ist einfach nicht ausbalanciert, er ist zu gut, zu billig, einfach nur abgefahren. Für 285 Punkte kriegen wir ein Ding, das so gut kämpft und mehr aushält als ein Drache, so gut schießt wie 20 Musketenschützen (natürlich nur auf 6", aber immerhin) und das, ohne durchs Marschieren daran gehindert zu sein, das Entsetzen verursacht, unnachgiebig ist und zu allem Überfluss auch noch zaubern kann.
Wer immer schon einmal gegen einen Baummenschen gespielt hat, hat ihn hassen gelernt. Das Ding hält Flanken alleine (besser als jeder andere Blocker) und bringt dabei seine Gegner alle um, es rennt frontal in gegnerische Armeen und prügelt nach links und rechts, ohne dass ihm irgendwer was anhaben kann, all die pseudo-gemeinen Feuerzauber interessieren ihn nicht, weil sie ihn nur auf die 6 verwunden...
Eigentlich gibt es nur drei Regeln, die man zum erfolgreichen Einsatz befolgen sollte:
- Kriegsmaschinen mit hoher Stärke sollten nicht unbedingt auf ihn anlegen dürfen.
- Er sollte immer in 12" zum Armeestandartenträger sein, um seine Unnachgiebigkeit wiederholen zu dürfen, denn verlieren will man ihn wirklich nicht.
- Wenn man gleich zwei davon aufstellt, hat man sehr bald keine Freunde mehr. ^^
UPDATE: nach dem aktuellen FAQ von GW kann der Baummensch mit seiner Wurzelwürger-Attacken übrigens auch stehen uns schießen! Na wenn das nichts ist...!!!
Riesenadler (0)
Für 50 Punkte ein perfekter fliegender Umlenker. Leider kann man nicht zwei für eine Auswahl kaufen wie bei Hochelfen, aber auch so ist er seine wenigen Punkte allemal wert und eigentlich immer dabei, wenn man keine zwei Baummenschen spielen will... Hmmm, "will" ist das falsche Wort... Sagen wir, "wenn man seinem Gegner keine zwei Baummenschen zumuten will".
Fazit
Hier herrscht natürlich der Baummensch vor. Wegen seinen immensen Punktkosten (auch wenn er ein hervorragendes Preis/Leistungs-Verhältnis aufweist) wird man aber dennoch meist nicht alle seltenen Auswahlen mit Baummenschen füllen, sondern sich für kostengünstigere Varianten entscheiden.